在NodeJS中,我可以在一个地方声明一个回调并在一个地方使用它,以避免破坏项目的结构。A.jsmodule.exports=classA(){constructor(name,callback){this.name=name;this.callback=callback;}doSomeThingWithName(name){this.name=name;if(this.callback){this.callback();}}}B.jsconstA=require(./A);newA=newA("KimKim",()=>console.log("SayOyeah!"));在Go中,我也
我在不同版本的实现之上创建层时遇到的问题。目标是抽象出实现细节,调用者不需要关心我们使用的是哪个实现。请看代码示例here^代码更能说明我遇到的问题。我们有两个版本的Stream实现Stream1和Stream2。它们有一个共同的接口(interface)Stream。它们都有相应的BindStreamHandler函数接受StreamHandler1或StreamHandler2。我们有一个函数BindStreamHandler,以及一个funcStreamHandlerImpl(sStream)的通用实现。无论我们使用Stream1还是Stream2,一般的实现都是一样的。现在我遇
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion我的Go代码中有一个for循环。每次迭代都会向某个API发出请求,然后将其结果保存在map中。如何优化性能以便异步调用迭代?我目前正在研究goroutines和channel等等,但我仍然无法在野外应用它:)results:=map[string]ResultforID,person:=rangepeople{result:=someApiCall(person)results[ID]=result}//
我需要用很多场景测试我的系统。对于每个场景,我将定义请求和预期响应,然后我将发出请求并比较返回的响应和预期响应。例如,RESTAPI/add返回a+b。要求:{"a":1,"b":2}预期响应(验证器样式描述,可能是别的,因为我不知道是否有更好的解决方案):{"err_code":"int,required,eq=0""data":"int,required,eq=3"}返回响应:success{"err_code":0,"data":3}failure{"err_code":500,"data":0}所以我的问题是,如何使用一些结构/字段/类型/值描述来实现自定义json验证器,或者
如何实现一个接口(interface)但禁止用户调用实现该接口(interface)的函数?例如,我们有一个实现了一些接口(interface)I的模块,它具有实现Bar所需的函数://mymodule.goimport(I)typeFoostruct{}func(f*Foo)Bar(...//DONTwantuserscallingthisdirectly//I.Bareventuallycallsthis)//dictatedbyIfunc(f*Foo)BarCallMe(){...I.Bar(f)}F=Foo{}F.Bar()//makethisnotpossible,donot
我正在尝试在GoogleAppEngineGo中实现以下PHP代码:".print_r($dec,true)."";return$dec;}api_query();执行时,代码返回一个JSON值数组。我尝试在Golang中实现相同的代码:funcPrivateCall(cappengine.Context)(map[string]interface{},error){AuthAPI:="https://api.cryptsy.com/api"APIKey:="90294318da0162b082c3d27126be80c3873955f9"tr:=urlfetch.Transport{
我正在尝试创建一个工厂方法,该方法返回一个实现某个接口(interface)的结构的构造函数。下面是一些示例代码,说明了我正在使用的模式。//GenericInterfacetypeFoointerface{Bar()string}typeFooConstructorfunc(namestring)Foo//AstructthatimplementsFootypeRealFoostruct{Namestring}func(f*RealFoo)Bar()string{returnf.Name}funcNewRealFoo(namestring)Foo{return&RealFoo{Nam
我正在构建一个视频监控应用程序,用于学习目的。目前我有一个非常基本的原型(prototype)在工作。我正在捕获网络摄像头帧并将其通过websocket发送到浏览器。只是为了了解实现的基本程度,在客户端我有:我正在通过javascript附加框架。应用程序和服务器是用Golang编写的虽然我的方法有效,但我知道如果我想从我的家庭网络外部查看流,将单个帧发送到浏览器永远不会削减它。我必须优化流程。到目前为止,我只是想在将凸轮帧发送给客户之前对其进行压缩。还将帧编码为视频并在客户端实现视频播放器。还能做什么?我知道这个问题很宽泛,但我认为必须有一个针对视频流的标准优化模式。
我需要一个io.Writer作为函数。我不知道如何从文件中获取...我知道接口(interface)是隐式的,所以搜索起来很复杂...... 最佳答案 查看os.File文档:它有一个func(*File)Write方法,这意味着它是一个Writer。您可以使用命令guru列出实现接口(interface)的所有类型。值得注意的是,实现查询:Theimplementsqueryshowsinterfacesthatareimplementedbytheselectedtypeand,iftheselectedtypeisitself
我已经在我的golang应用程序中实现了syslog守护进程服务。我在主包中使用了syslog.New,它可以工作,但现在,我想将它导出到另一个包。packageconfigimport("log/syslog")funcLogBook()?{sysLog,_:=syslog.New(syslog.LOG_LOCAL0|syslog.LOG_ERROR,"myapp")//syslog.Newreturns(*Writer,error)return?}如何实现这个功能?之后,如何在其他包中使用这个变量“sysLog”?谢谢! 最佳答案